Dateityp bearbeiten
In der ersten Zeile gibst du die Bezeichnung des Dateityps ein.
- Darunter siehst du eine Liste der möglichen Aktionen:
- Drag'n'Drop-Aktion
Die eingetragenen Aktionen werden bei einen DND ausgeführt
- Doppelklick-Aktion
Die eingetragenen Aktionen werden bei einen Doppelklick ausgeführt
- Anzeige-Aktion
Die eingetragenen Aktionen werden ausgeführt, wenn die Show-Funktion
gestartet wird
- rohe Anzeige-Aktion
Die eingetragenen Aktionen werden ausgeführt, wenn die RawShow-Funktion
gestartet wird
- User-Aktion
Die eingetragenen Aktionen werden ausgeführt, wenn die User-Funktion
mit der entsprechenden Nummer gestartet wird
10 verschiedene kannst du benutzen
Darunter befindet sich die Liste der Aktionen, die ausgeführt werden. Dabei
werden immer die Aktionen für die ausgewählte Aktion angezeigt:
- Hier fügst du eine Aktion hinzu
Es erscheint ein Fenster mit einer Liste
der verfügbaren Aktionen, aus denen du eine auswählen kannst
Funktionen
- Die ausgewählte Aktion wird aus der Liste entfernt
- Damit kannst du die ausgewählte Aktion konfigurieren
Funktionen
- Die ausgewählte Aktion nach oben verschieben, d.h. sie wird vor den
folgenden ausgeführt
- Dasselbe nach unten
Im unteren Teil des Fenster befinden sich die Einstellungen für den Dateitypen auf mehreren Registerblättern (Leiste 7).
Auf der Seite "Muster" kannst du ein Muster angeben, das zur Erkennung benutzt werden soll (z.B. *.html)
- Wähle diese Häkchen an, damit der Pattern zur Erkennung verwendet wird
- Man kann die Groß/Kleinschreibung der Dateinamen ignorieren, wenn man dieses Feld anwählt
- Wählt man diese Option, wird das Muster als regulärer Ausdruck interpretiert. Eine kurze Einführung kann man über den Hilfe-Button (Button 12) erhalten oder ausführlicher in der man-page nachlesen (man 7 regex).
- Zum Namensvergleich kann auch der komplette Dateiname benutzt werden, also als kompletter Pfad. Dies kann z.B. nützlich sein, wenn man einen Dateitypen nur erkennen lassen will, wenn sich die Datei in einem bestimmten Verzeichnis befindet.
- Mit dem Hilfe-Button erhählt man eine kurze Hilfe, wie die Muster oder reguläre Ausdrücke angegeben werden können.
Die anderen Registerblätter sind hier erklärt: Dateiinhalt, Erweiterer Test und Farben. "Flags" werden in Moment nicht benutzt.
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